数字多媒体业务概念视觉
04 / DIGITAL MEDIA

数字多媒体

用影像、声音、交互与实时计算,创造更具感染力的数字表达。

融合沉浸影像、触控交互、实时渲染、数字人及声光电联动,为品牌与空间创造可感知的内容体验。

Problems we address

先理解问题,
再选择技术。

  1. 01

    创意脚本与实现条件脱节,视觉效果难以在现场稳定还原。

  2. 02

    多屏、传感器、音响和渲染设备之间缺少一致的联动逻辑。

  3. 03

    互动反馈不够自然,或在多人、高负载环境下出现延迟。

What we deliver

从创意概念,
到沉浸现场。

以体验脚本为核心,通过内容预演、交互原型和现场技术测试逐步降低实现风险。

  1. 01

    沉浸式影像

  2. 02

    互动多媒体装置

  3. 03

    实时视觉与渲染

  4. 04

    数字人与虚拟内容

Integrated solution

04 / SOLUTION FIELD

品牌互动与沉浸体验

让品牌信息从被观看升级为被参与、被感知、被记住的数字体验。

品牌互动与沉浸体验概念场景
数字多媒体对应解决方案概念场景
Selected project fields

08 / CONCEPT CASES

从行业场景,
到可交付案例。

以下为墨宇根据业务能力构建的概念案例,用于展示可服务行业与交付方向;获得客户授权后可替换为真实项目资料。

  1. 实时生成视觉场域概念案例视觉
    04.01数字艺术

    实时生成视觉场域

    通过实时渲染和空间感知,让粒子、光场与观众行为持续共同生成现场内容。

    • 实时视觉
    • 空间感知
    • 生成艺术
  2. 城市地标光影秀概念案例视觉
    04.02城市文旅

    城市地标光影秀

    以建筑结构为画布,协同影像、灯光和声音构建具有城市记忆点的夜间叙事。

    • 投影映射
    • 灯光联动
    • 城市叙事
  3. 裸眼 3D 品牌发布概念案例视觉
    04.03品牌传播

    裸眼 3D 品牌发布

    利用建筑转角与透视关系创造强烈的立体幻觉,为新品发布形成高传播性视觉焦点。

    • 裸眼 3D
    • 内容制作
    • 现场播控
  4. 互动粒子艺术墙概念案例视觉
    04.04公共空间

    互动粒子艺术墙

    捕捉手势和身体移动,让粒子场实时响应不同观众,形成自然直觉的群体互动。

    • 体感交互
    • 粒子系统
    • 多人互动
  5. 数字人迎宾与导览概念案例视觉
    04.05智慧服务

    数字人迎宾与导览

    融合数字人、语音交互和场馆知识,为来访者提供自然、统一且可持续更新的服务入口。

    • 数字人
    • 语音交互
    • 智能导览
  6. 沉浸式山海空间概念案例视觉
    04.06沉浸体验

    沉浸式山海空间

    以全景影像、空间声音和反射材质重构山海意境,形成超越屏幕边界的感官场域。

    • 沉浸影像
    • 空间声音
    • 内容策划
  7. 体感竞技互动装置概念案例视觉
    04.07活动体验

    体感竞技互动装置

    将全身动作转化为实时视觉反馈和竞技机制,兼顾多人参与、低延迟和现场稳定性。

    • 动作捕捉
    • 实时渲染
    • 多人竞技
  8. 全息产品发布剧场概念案例视觉
    04.08产品发布

    全息产品发布剧场

    整合全息幻象、舞台影像和灯光控制,让复杂产品结构以戏剧化方式被理解。

    • 全息影像
    • 舞台联动
    • 发布体验
Delivery process

从定义,
直到稳定运行。

把策略、设计、技术与实施纳入同一个协作过程,让每个阶段都对最终体验负责。

  1. 01

    洞察与定义

    理解业务目标、使用场景、内容边界与真实约束。

  2. 02

    体验与系统设计

    同步设计信息、交互、技术架构与空间体验。

  3. 03

    开发与集成

    完成软件、多媒体、数据、AI 及硬件系统的协同落地。

  4. 04

    交付与演进

    通过测试、培训、运维和数据反馈持续优化体验。